Cosplay
Quelle imprimante 3D pour le cosplay ?
Casques, armures, accessoires : le volume d’impression, les matériaux et la finition à prévoir pour imprimer ses pièces de cosplay en 3D.
Mis à jour le 3 octobre 2026 · 2 min de lecture
L’impression 3D a changé le cosplay : un casque, une armure, une arme de film se modélisent ou s’achètent en fichier, puis s’impriment à la maison. Ces pièces ont deux particularités : elles sont grandes, et elles se portent.
Le volume avant tout
Un casque pour adulte mesure souvent 25 à 30 cm dans sa plus grande dimension. Sur un plateau de 220 mm, il faut le découper en plusieurs morceaux, puis coller, mastiquer et poncer chaque joint. Avec un plateau d’au moins 300 mm de côté, beaucoup de pièces s’impriment en une ou deux parties : c’est le critère qui fait gagner le plus d’heures de finition.
Les bons matériaux
- —PLA : facile, rigide, se ponce et se peint bien. Il ramollit vers 55 à 60 °C : ne laissez pas un casque dans une voiture au soleil.
- —PETG : plus résistant à la chaleur et aux chocs, un peu moins agréable à poncer.
- —TPU : souple, pour les sangles, les joints et tout ce qui doit plier.
- —ABS et ASA : résistants à la chaleur, mais ils demandent une enceinte fermée pour ne pas se déformer.
Imprimer plus vite les grandes pièces
Une buse de 0,6 mm et des couches de 0,28 à 0,32 mm réduisent nettement la durée d’impression d’une grande pièce ; les couches plus visibles disparaîtront au ponçage. La vitesse de la machine compte vraiment ici : de longs segments droits laissent la tête atteindre sa vitesse de croisière.
La finition, l’autre moitié du travail
- 1.Retirer les supports et poncer les plus gros défauts, au grain 120 à 220.
- 2.Appliquer un apprêt garnissant ou un mastic pour combler les lignes de couche.
- 3.Poncer de nouveau, plus fin, jusqu’à une surface lisse.
- 4.Peindre, vernir, puis ajouter les sangles et la mousse de confort.